id: 1584328275 | 楼主:fux2_King | 返回首页
id: 19641715368
1L | 作者:fux2_King | 发布于 2012-05-12 12:22
感兴趣的童鞋可以试试将内存0043ca43至0043ca47改为90.
id: 19641979317
2L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-05-12 12:30
呃??这是啥情况
id: 19642466725
3L | 作者:imknown | 发布于 2012-05-12 12:46
金手指……
id: 19642652752
4L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 12:51
楼主强大!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我找这个值好久了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
id: 19642810448
5L | 作者:fux2_King | 发布于 2012-05-12 12:56
啊,忘了说,我的版本是MFA,
另外发现更方便的改法。
43ca4a改成eb就可以
id: 19643380089
6L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 13:14
看来要探索MF修改状态的值了
之前一直没人探索这个。
id: 19643537720
7L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 13:19
别的游戏都有什么无敌之类的作弊器
MF没有
看来楼主要首先探索,为新手们造福了o(∩_∩)o
id: 19645429330
8L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 14:23
视频来了
[视频]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk1MjM5Mjg0/v.swf
id: 19645831759
9L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 14:38
这是什么软件?
id: 19645996584
10L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 14:44
@风华正茂999999
id: 19646050164
11L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 14:46
Cheat Engine
id: 19646346381
12L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 14:57
我找到5分钟之后你才说......
id: 19646551667
13L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 15:05
状态应该还是小个子,一碰到敌人就会死。。。。。。(只是加了效果而已)另外开始的时候会+1000、+5000、+1UP、开始屏幕会+1UP后退到主菜单、设置会变成MUSIC旁边是空着的,特效和滚屏(英文忘了。。。。。。)都不能设定、开始时屏幕上方WORLD变成了SWIAT,TIME变成了CZASA。。。。。。
id: 19646567133
14L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 15:06
还有,滚屏。。。。。。
id: 19646618790
15L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 15:08
真正高度为1格,大个子头上那一格碰到砖时会穿过去。。。。。。
id: 19646724167
16L | 作者:119.185.226.* | 发布于 2012-05-12 15:12
进入1-1修改+死亡一次才有效果
id: 19646758129
17L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 15:13
风9?
id: 19647877647
18L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 15:55
所有水管花现形......
id: 19647956234
19L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 15:59
一不小心匿名了。。。
id: 19648661575
20L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 16:29
还有好多后遗症......
id: 19649475831
21L | 作者:fux2_King | 发布于 2012-05-12 16:58
因为那只是笼统的方法,MFA里面有一块重要数据的数组都是取反值并且是统一函数处理的,下面是咱这里单独处理的方法。
id: 19649494063
22L | 作者:fux2_King | 发布于 2012-05-12 16:59
忘了说,上面这一块是从43cc6x跳过来的,我随便找了块空地方写的代码。
id: 19649571326
23L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 17:02
求处理文件
id: 19649739880
24L | 作者:MarioHappy_17 | 发布于 2012-05-12 17:08
@_*******************************************************************
id: 19651029386
25L | 作者:100°下就知道 | 发布于 2012-05-12 17:53
这个跟金山游侠不是一个道理么
id: 19651130245
26L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-05-12 17:56
只是之前没有吧友研究过这个
(我就知道一定会未知错误)
id: 19697235086
27L | 作者:林卡﹖林卡比﹖ | 发布于 2012-05-14 01:40
LZ强大!风正也强大!
话说更改内存的原理我一直都不很明白……还请二位多指导……
id: 21407262825
28L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-07-01 19:26
万人舞…
id: 21408584952
29L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-07-01 20:07
好吧,这贴浮上来了,我也该说了:我们是时候研究这个了。
id: 21418730913
30L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2012-07-02 02:21
楼上说得对...万人舞实在太酷了,应该还会有更多更酷的东西!!!
id: 21435801398
31L | 作者:fux2_King | 发布于 2012-07-02 17:00
@风华正茂999999 @HappyLee_12 最近对MF这种奇怪的设计结构研究了一番,还请教了一些前辈,得知这种设计结构属于虚表→类,
它的优点是所有对象【即游戏中的同类,如生物,块等等】都由统一函数处理,这使得修改极度困难,在不用aobscan搜索特征码这种极度低效率的方法下想定位真实地址只能靠传递地址的特殊性和属性编号,比如,只有通过只有mario才有的状态(小,大,子弹)ID来判断对象是否是mario,这种改法的弊端是如果不幸遇到有同属性的对象(假设BOSS也能变大- -)该对象也会产生作用。
而反过来其缺点就是,如果我们将虚表复制一份 然后改某些项,就可以运行时添加类了,这可能是MF产生MOD产物的一种途径,但是面向需要修改器的小白玩家,我们不能HOOK,因为报毒,不能实时添加类,因为远程注入,我们必须通过简单的代码修改来实现这些蛋疼的效果。
最近拿一个类似的游戏练手了一番,
地址如下:
ht删tp:/删/bbs.52miji.c删om/删thread-64671-1-1.h删tml
这个小游戏同样使用的虚表管理,但是因为角色特征过于明显,相对MF来说修改难度就要大很多……期待风华正茂君研究能有所成果……
id: 21441137737
32L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2012-07-02 19:52
我以前逆向过MF,结果完全晕了,根本不知道该在哪里下断点。
id: 21633135078
33L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2012-07-07 22:42
楼主强大,此贴顶起...
id: 21693792331
34L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-07-09 14:01
哇噻!好强大!
id: 21760983101
35L | 作者:风华正茂999999 | 发布于 2012-07-11 12:04
我去问作者要源码,失败了
准备第2次行动
id: 21809810042
36L | 作者:CrazyMario | 发布于 2012-07-12 17:36
比如4.0作弊器那里面状态修改的最后一项:Koppa模式。。。
一直都没能用
id: 26268504151
37L | 作者:大兔毛 | 发布于 2012-11-14 21:27
金身怎么整?
id: 26269776679
38L | 作者:1168438795 | 发布于 2012-11-14 22:00
狂顶+LSWF
id: 26611153944
39L | 作者:阿u树没上 | 发布于 2012-11-25 12:01
其实MF任一关都行(有动画的除外)
这是传说中的MF“死亡双人舞”